26 Ноябрь
Дизайн ломает руки
По непонятным причинам керамическая плитка, так широко распространенная в теплых местах западной Европы, очень прижилась в Сибири.
Особенно заметно присутствие гладких поверхностей при входе в различные заведения – магазины, библиотеки, офисы, жилые дома обеспеченных граждан.
Необходимо отметить и то, что снег и лед в Сибири насчитывают многовековую историю, и не ждать осадков каждый зимний период – глупо.
Но!
Российские дизайнеры, с навязчивостью продавцов «герболайфа», втыкают во все проекты входных групп напольную плитку. Многомиллионная армия граждан ежедневно с наступлением осенне-зимнего периода вспоминает все матерные слова, и все что показывали в передаче «Звезды на льду».
Благодаря чему все это?
Плитка – это очень экономно, практично и симпатично. Не надо думать, не надо ничего решать – зафигачить все плиткой. Это очень просто. Особенно позорно смотрится когда эту плитку накрывают пластиковой фиговиной, которая закручивается по краям.
Люди будут падать до тех пор, пока думать не начнут.
А ведь так просто взять и сделать нормальный вход. Хоть из спец.покрытия, хоть из обычных материалов.
Эти мысли не столько о самой плитке, сколько о роли дизайнера – его «задумки» влияют на удобство чтения текста, удобство использования степлера, удобство стула, автомобиля, входа в заведение, быстрота заказа в интернет-магазине и т.д
Дизайнер не думает о последствиях своего решения. Он же дизайнер – ну типа, художник, девок кадрить можно длинным шарфом и разговорами о роли цвета…
Дизайнер – разработчик. По большому счету он не имеет отношения к искусству никакого. Он – разработчик, дизайн – это разработка. Именно дизайнер решает какой художественный прием должен использоваться в данной работе и каково будет соотношение эстетики и практичности. Именно правильное использование этих двух понятий отделяет профессионального дизайнера от любителя гламурных завитушек.
Каждая работа дизайнера выполняет определенную функцию.
Одна работа – удивляет своей формой, другая проста в использовании.
Интерфейсы (телефоны, фотоаппараты, приборные панели, сайты почтовиков) должны быть не столько красивы, сколько удобны в использовании.
Промо-реклама для ночного клуба – наоборот, должна бить в глаз своим творчеством.
Отчет акционерам – делать и то и другое – и выглядеть впечатляюще, и понятно преподносить информацию.
Первая задача дизайнера в любом проекте, – определить: какая составляющая должна превалировать – эстетика или практичность.
Дизайн присутствует везде – таблицы и графики в журналах, стол за которым вы сидите, стул, монитор, шрифт, форма мышки, вход в магазин, упаковка, логотипы. Развитое общество делает для себя удобные и красивые вещи, а остальные парят друг-другу мозг про роль цвета и каждый год падают на скользкую плитку.